Saltar al contenido

Eje 02 · Juegos didácticos

Agenda 2030 Show

Quiz educativo en formato show de auditorio, con 850 preguntas que cubren todos los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible. Modo clásico (15 preguntas), entrenamiento por ODS, revisión de respuestas y una escalera de impacto inspirada en clásicos shows de premios.

Agenda 2030

Vinculación con los ODS de la Agenda 2030

En lugar de profundizar en un único ODS, este juego construye una visión sistémica de toda la Agenda 2030. Las 850 preguntas están organizadas por tema (ODS 1 al 17 + revisión integrada) — ideal como apertura o evaluación después de estudiar ODS específicos. Mantener sincronizado con el manifiesto pedagógico del repositorio agenda-2030-show (data/pedagogy.json).

  • ODS 1Erradicação da Pobreza
  • ODS 2Fome Zero
  • ODS 3Saúde e Bem-Estar
  • ODS 4Educação de Qualidade
  • ODS 5Igualdade de Gênero
  • ODS 6Água Potável e Saneamento
  • ODS 7Energia Limpa e Acessível
  • ODS 8Trabalho Decente e Crescimento Econômico
  • ODS 9Indústria, Inovação e Infraestrutura
  • ODS 10Redução das Desigualdades
  • ODS 11Cidades e Comunidades Sustentáveis
  • ODS 12Consumo e Produção Responsáveis
  • ODS 13Ação contra a Mudança Global do Clima
  • ODS 14Vida na Água
  • ODS 15Vida Terrestre
  • ODS 16Paz, Justiça e Instituições Eficazes
  • ODS 17Parcerias e Meios de Implementação

Recurso abierto

Un quiz para revisar toda la Agenda 2030

Agenda 2030 Show es gratuito, sin registro y sin recolección de datos personales. Funciona en navegador (computadora o celular). Modo clásico dura 15 preguntas; entrenamiento por ODS sortea hasta 15 preguntas del tema elegido. El juego mantiene récords y mejor secuencia localmente.

Abrir el juego

Recomendamos jugar en computadora o tablet — la pantalla pequeña reduce el confort de lectura de las alternativas.

BNCC

Público y BNCC

Por su densidad en acuerdos internacionales, legislación e indicadores, este juego abarca desde 6º grado hasta el último año del Ensino Médio brasileño, atravesando componentes curriculares.

Etapa
Educación Secundaria I + II
Componentes curriculares
Ciencias · Geografía · Historia · Sociología · Filosofía

Ejes temáticos cubiertos

  • Agenda 2030 de la ONU
  • Pacto Mundial de las Naciones Unidas
  • Metas de los ODS
  • Cooperación internacional
  • Ciudadanía global
  • Sostenibilidad
  • Derechos humanos
  • Política pública e indicadores

Programa

Cómo usarlo en clase

  1. 01

    Entrenamiento por ODS para introducir un tema

    Antes de una clase de Geografía o Sociología sobre, por ejemplo, ODS 13, pida que cada alumno juegue 5 minutos en ese entrenamiento. Las preguntas sirven de gancho para profundizar.

  2. 02

    Modo clásico para revisión integrada

    Al final de una unidad transversal sobre Agenda 2030, use el modo clásico (15 preguntas variadas). La escalera de impacto y el quiz competitivo generan engagement. En parejas, genera debate.

  3. 03

    Revisión de respuestas como actividad de fijación

    Después de la partida, el juego muestra cada pregunta errada con el comentario pedagógico. Use eso como guión para revisión colectiva.

Recurso

Ficha técnica

Plataforma
Navegador moderno (escritorio y móvil)
Edad
11 a 17 años (Secundaria I + II)
Duración
5 a 12 minutos por partida (15 preguntas)
Modos
Clásico, Entrenamiento por ODS, Revisión
Banco de preguntas
850 preguntas organizadas por tema
Identificación
Anónima — sin registro
Titularidad
CS Hub · uso cedido a NCS (gratuito en escuelas)

Curadoria

Fuentes pedagógicas

Las preguntas y comentarios están referenciados en documentos oficiales e instituciones reconocidas que monitorean la Agenda 2030 en Brasil y en el mundo.

  • ONU Brasil
  • Pacto Mundial Brasil
  • IPEA — Agenda 2030 en Brasil
  • ENAP — Estrategia ODS
  • Ministerio brasileño de Desarrollo Regional
  • Estratégia ODS Brasil
  • UN SDG Indicators

Realização

Créditos

Concepción, diseño y dirección técnica del Prof. Guilherme Fonseca. Motor Godot 4. Banco de preguntas curado a partir de documentos oficiales. Puesto a disposición por NCS como material didáctico, bajo titularidad de CS Hub Tecnologia de Validação Ltda. Para sugerencias de uso pedagógico o alianzas con escuelas, contacte al equipo por el formulario de contacto.

Abrir el juego

Direitos

Titularidad y derechos

Los juegos didácticos son de titularidad de CS Hub Tecnologia de Validação Ltda (CNPJ 64.407.447/0001-62, Londrina/PR), que cede a NCS la licencia de uso institucional, pedagógico y formativo. El uso por escuelas y educadores es gratuito. Autoría y dirección técnica: Prof. Guilherme Fonseca.