ODS 12
Consumo e Produção Responsáveis
Assegurar padrões de produção e de consumo sustentáveis
El eje central del gameplay es el trade-off entre torres básicas (más baratas, degradan el ambiente) y sostenibles (más caras, preservan) — en cada partida el jugador experimenta, en la práctica, decisiones de producción responsable. El sello final pondera producción × impacto ambiental.
Evidências no jogo
- Mecánica del sello (Oro Verde, Plata, Bronce o Sin Sello) premia el equilibrio entre producción y ambiente.
- Dato exhibido en la oleada 2: "La siembra directa reduce la erosión del suelo hasta en un 90% respecto a la siembra convencional" (IAPAR).
- Preguntas de la QuizScene sobre opciones de defensa básica versus sostenible.
