ODS 11
Cidades e Comunidades Sustentáveis
Tornar as cidades e os assentamentos humanos inclusivos, seguros, resilientes e sustentáveis
El ecosistema Ciudad pone al jugador corriendo por un entorno urbano donde los obstáculos son exactamente las fricciones de una ciudad insostenible — emisión vehicular, residuos acumulados y ocupación desordenada — mientras la propia ciudad reacciona al desempeño: con la eco-energía baja, bolsas de basura y contenedores se acumulan en la acera; restaurar hace surgir paneles solares, bicicletas y jardineras.
Evidências no jogo
- Obstáculos del bioma Ciudad: auto emisor (modelo 3D real), basura acumulada y barrera de obras — movilidad contaminante, residuos sólidos y ocupación urbana.
- Estado degradado ↔ restaurado: con eco-energía baja la ciudad genera bolsas de basura y contenedor de escombros; en nivel alto aparecen paneles solares, bicicletas, jardineras y macetas.
- El panel de fin de carrera contabiliza obstáculos evitados y monedas por bioma con el color oficial del ODS — números, no sermón.
- ecossistemas.json vincula el bioma ciudad al ODS 11 ("Ciudad Sostenible").
