ODS 11
Cidades e Comunidades Sustentáveis
Tornar as cidades e os assentamentos humanos inclusivos, seguros, resilientes e sustentáveis
O ecossistema Cidade coloca o jogador correndo por um ambiente urbano em que os obstáculos são exatamente os atritos de uma cidade insustentável — emissão veicular, resíduos acumulados e ocupação desordenada — enquanto a própria cidade reage ao desempenho: com a eco-energia baixa, sacos de lixo e caçambas se acumulam na calçada; restaurar faz surgirem painéis solares, bicicletas e jardineiras.
Evidências no jogo
- Obstáculos do bioma Cidade: carro emissor (modelo 3D real), lixo acumulado e barreira de obras — mobilidade poluente, resíduos sólidos e ocupação urbana.
- Estado degradado ↔ restaurado: com eco-energia baixa a cidade spawna sacos de lixo e caçamba de entulho; em tier alto aparecem painéis solares, bicicletas, jardineiras e vasos de planta.
- O painel de fim de corrida contabiliza obstáculos evitados e moedas por bioma com a cor oficial do ODS — números, não sermão.
- ecossistemas.json vincula o bioma 'cidade' ao ODS 11 ("Cidade Sustentável").
